TÉLÉCHARGER POKEMON NOIR 2 RANDOMIZER

Mais bref, si vous êtes là c'est que vous avez lu le titre et que vous voulez télécharger la rom de pokemon noir randomize. Mais avant tout une. Tu dois télécharger le randomizer et tu dois faire le défi du nuzlock chalenge. Pokémon Version Volt White et Pokémon Version Blaze Black sont deux ROM hack des versions respectives Pokémon Version Blanche et Pokémon Version Noire. que ces deux ROM hack existent en plus sous 2 autres versions, à savoir la version "clean" et la version "full", Liens de téléchargement.

Nom: pokemon noir 2 randomizer
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Usage personnel seulement (acheter plus tard!)
Système d’exploitation: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
Taille:61.59 Megabytes


J'allais dire "ça va me servir à rien", mais au final, qui sait? Enfin une bonne attaque, merci les CT random! Maiiiiiis la quatrième est cc AGAIN et la met dans le rouge directement oO Heureusement, mon Hypnose ne rate pas, mais là honnêtement je ne sais plus quoi faire vu l'état de l'équipe. Moustillon et Rapion, Suif s'en charge toute seule comme une grande. Un dernier dresseur avant le boss.

Download - Pokemon Version Noire 2 (frieNDS) ROM for Nintendo DS( NDS) and Play - Pokemon Version Noire 2 (frieNDS) Video Game on your PC. 6 avr. Pokémon version Noir 2 RANDOM. Salut tout le monde! Comme des fois je m' ennuie en dehors de chez moi, eh bien j'ai décidé de me lancer. You just need another Pokemon game's ROM (from any Nintendo game console) . The way Universal Pokemon Game Randomizer screenshot 2. Universal.

Sachez qu'elles sont déjà décrites dans le logiciel, cependant ces descriptions sont en anglais et disparaissent vite après le passage de la souris. Cadre violet : C'est simplement la version Pokémon que vous avez chargée, ainsi que sa langue entre parenthèses.

Cadre vert : Open ROM, et bien c'est pour ouvrir une rom, et Radnomize save c'est pour valider la randomization, à faire une fois que toutes les options voulues ont été cochées. Une fois cela fait, cette fenêtre s'ouvre : Si vous mettez oui, vous obtiendrez un fichier texte comprenant tous ce qui a été modifié. Que vous répondiez oui ou non, une nouvelle fenêtre s'ouvre avec un code. Vous pouvez l'enregistrer au format. A quoi sert-il?

Et bien il permet de randomizer une autre rom avec exactement les mêmes modifications, utile par exemple si vous comptez jouer à plusieurs avec une randomization identique.

Sachez par ailleurs que n'importe la modification que vous faites, le Pokémon montré par le professeur au début du jeu sera toujours randomizé. Cadre orange : Ce ne sont en général pas des options "randomizantes" mais qui peuvent être très pratiques. Je vous les décris ici : General Options "Update Tyoe Effectiveness" met les efficacités de la table des types de la 2G, ne fonctionne donc que pour les jeux 1G. Il y aurait cependant des bugs concernant Pied Sauté et Pied Voltige, pour lesquels les dégâts en tant qu'échec seraient trop réduits.

Les modifications ne se font pas au hasard et dépendent de la génération et des autres options cochées. Regardez ici pour plus de détails. Ainsi leurs noms sont désormais constitués d'une majuscule suivie de lettres minuscules, comme c'est le cas en 5G et 6G.

L'option est seulement disponible sur les versions 3G. Elle y est en effet nécessaire dans les jeux Rouge Feu et Vert Feuille où les évolutions des Pokémon hors du dex régional sont impossibles avant l'obtention du Pokédex National. Other Options "Limite Pokémon" limite les générations de Pokémon concernées par les changements effectués. Néanmoins, dans le cas de hack-rom où les places des Pokémon sont modifiées, ou où de nouveaux Pokémon sont rajoutés, cette option ne fonctionne pas correctement.

Cadre bleu : On entre enfin dans le vif du sujet avec les options principales. Vous pouvez voir grâce à la barre de défilement qu'il y en a plus que ce que le screen montre.

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Allez, allons-y! Pokemon Base Statistics "Unchanged" pour ne pas changer les statistiques de base. Une seule des options, avec celle-ci et les trois suivantes, peut donc être cochée. C'est-à-dire qu'il garde le même total de base stat, mais leur attaque peut s'échanger avec leur attaque spéciale, ou la défense avec les PV etc Les Pokémon non légendaires ont désormais tous la courbe d'expérience "Moyennement rapide" avec 1 points d'expérience pour atteindre le niveau et les Pokémon légendaires prennent la courbe "Lente" avec un besoin de 1 pour le niveau Cette option désactive la compatibilité avec les autres roms qui n'ont pas cette option cochée, c'est-à-dire qu'il ne peut alors plus y avoir d'échanges externes avec les roms qui n'ont pas subi ce changement.

Pokemon Abilities "Unchanged" pour ne pas changer les talents ou capacités spéciales. Si cette dernière option est cochée, il y a possibilité de choisir également "Allow Wonder Guard?

Si cette dernière est cochée, des Pokémon autres que Munja pourront obtenir Garde Mystique ce qui est parfois dangereux, et si elle ne l'est pas, seul Munja aura Garde Mystique.

Qu'importe les changements au niveau des talents, Munja garde Garde Mystique et Morphéo garde Météo, talent qui ne peut être distribué à d'autres. Starter Pokemon Là encore "Unchanged" est coché pour ne pas changer les Pokémon des starters, les trois options suivantes ne peuvent donc l'être en même temps. Dans les jeux 2G, la randomization se fait individuellement par Pokémon et en 3G, tous les starters possèdent le même objet randomizé.

Pokémon Types Il y a encore le choix entre "Unchanged", "Random follow the evolutions " et "Random completely ". Le premier est évidemment si vous décidez de ne pas modifier les types. Edit : j'ai découvert après coup que j'avais ENCORE fail, c'est pas Nitrocharge mais Roue de feu x Je m'en suis rendu compte à force de spammer sans avoir de boost de vitesse Je level up un peu la petite nouvelle dans les hautes herbes du coin, où je croise des Vortente, des Caninos, des Tygnon, des Galifeu, des Obalie nostalgie de ma Phogleur T-T, ça aurait été un beau signe du destin de l'avoir en first encounter, mais la RNG en a décidé autrement , des Nostenfer, des Ptitard, des Arbok, des Mushana, des Magirêve, des Kirlia - Wasabi apprend Dracosouffle au passage, ce qui m'arrange bien, vu que les attaques spéciales ne sont pas affectées par son horrible talent Agitation.

6109 - Pokemon Version Noire 2 (frieNDS)

L'infirmière du coin m'a envoyé un Poissoroy ça lui va bien, je trouve dont Wasabi n'a fait qu'une seule bouchée. Les dresseurs suivants ont été vaincu assez facilement, j'ai vu un Munna, un Stalgamin, un UN ENTEÏ, d'accord, pourquoi pas, je m'en sors bien même s'il a réussi à me brûler tour 1, et puis c'est toujours stylé de battre un légendaire avec une préévo, j'ai l'impression d'être dans l'anime Je ramasse une Safari Ball, de l'Huile et une Plaque Roche, pas mal, si un jour Ragnarök veut bien apprendre une vraie attaque :' J'affronte un dresseur avec Séléroc, Mustéflott et Rondoudou, toujours avec Wasabi qui se transcende littéralement - elle n'a encore jamais fail un seul coup, malgré Agitation, et se paie des one-shot impressionnants.

Polka la Cotovol reprend la tête de l'équipe pour se débarrasser d'un Mascaïman et rattraper son léger retard en exp, mais doit à nouveau céder la place à Wasabi face au Spectrum qui suit. Je ramasse une Rosée Âme, très bien. Le combat est vité plié, j'enchaîne avec le premier sbire Plasma qui m'envoie un Coudlangue.

Polka s'en débarrasse, level up et Je vire Charge sans état d'âme et je m'élance dans les hautes herbes pour faire ma première rencontre en intérieur Le jeu essaie clairement de se faire pardonner pour la mort de Suif. Le bestiau a bien voulu rentrer dans la Safari Ball que j'avais trouvée, c'est stylé.

Et puis CRAN, bitch plz. Sans surprise, c'est reparti pour du level up :' Une fois level 20 et Casse-Brique dans son arsenal, je poursuis mon exploration et ramasse des Lunettes Noires.

Je ramasse un Max Elixir, puis me débarrasse d'une ranger et de son Carvanha, d'une deuxième avec un Prinplouf, ramasse un CD Douteux et écrase un troisième sbire Plasma armé d'un Roigada. J'y suis preeeesque ; je ramasse une Honor Ball et tombe sur le Simularbre d'un ranger qui me fait une grosse frayeur avec une Tomberoche cc qui laisse ma Cotovol à 7 PV x. L'ultime sbire de la forêt m'envoie un Insécateur, un Limonde et un Déflaisan, tous trois vaincus par Ragnarök, fort de sa nouvelle attaque - inefficace contre les deux-tiers des adversaires cités, mais chut, c'était badass comme formulation.

Ce nuisible écrasé, je récupère le Crâne Dragon volé et écoute tout ce petit monde bavasser. La seule chose à laquelle je pense, c'est foncer au musée pour enfin régénérer ce fossile - et je vous garantis que si le PNJ m'envoie encore balader, il va y avoir du sang sur les murs.

J'en finis enfin avec le blabla, récupère une pierre lune, une jolie aile et je laisse Karma balayer une écolière avec son Macronium et son Férosinge.

Randomizer ou l'aventure au hasard dans Pokémon

Encore une gamine à affronter, et je demande une minute de silence respectueux pour Wasabi qui vient de tuer Dieu. Autant dire que le Chaglam et le Moustillon qui ont suivi n'ont pas fait long feu.

Dernier dresseur avant de quitter la forêt, je me débarrasse vite de son Ectoplasma. Je demandais pas grand-chose, hein. Un petit type Eau - c'est juste le type le plus courant, c'est trop dur? Bon bah c'est le PC, hein, level 25 ou pas, il est hors de question que je me trimballe avec ça.

Oh la déception. C'est comme ouvrir un cadeau de Noël et trouver un pull en laine tricoté par tata Huguette. Du coup j'arrête là. Je pensais pousser jusqu'à l'arène, mais toutes ces séances de level up m'ont fatiguée. Au final c'était une étape plutôt sympa, j'ai enfin pu étoffer ma team malgré le troll final du jeu. Koud'korn - Mimi-Queue - Écrasement - Piétisol. Enfin une bonne attaque, merci les CT random! Elle va s'en sortir bien mieux maintenant. Rencontrée sur la Route 3 au niveau 8. Que dire?

Nature impeccable, très utile en soutien et pour les captures.

Pokemon - Version Noire (DSi Enhanced)

Il ne lui manque qu'un stab Plante spécial plutôt que physique, et elle sera parfaite. Le type Plante simple est souvent pénible et je ne pense pas qu'elle apprenne un coup offensif d'un autre type, aussi j'espère qu'elle restera intéressante sur la durée. Rencontrée dans la Forêt d'Empoigne Extérieure au niveau Très sympatoche malgré son talent parfois pénible et sa fragilité, elle tape fort et elle est choupi, je l'aime.

Rencontré dans la Forêt d'Empoigne Intérieure au niveau Totalement cheaté, c'est vraiment une excellente recrue. J'ai croisé également le PNJ qui donne une pierre évolutive au choix, mais ne sachant pas laquelle me sera utile pour l'instant, je préfère attendre. On va plutôt aller taper des gens dans la tour. Le premier dresseur me lance un Kabutops qui spamme bêtement Groz'yeux pendant que Wasabi le grignote petit à petit.

Pour l'instant tout va bien. Les Doduo et Furaiglon de l'employée suivante ne posent pas de difficulté non plus.

Pokémon Noir #01 Nuzlocke Random - Le blog de Newtiteuf

J'en viens tout de même à bout à coups d'Aéropique pendant qu'elle se borne à spammer Dard-Venin. Le combat suivant a l'air bien parti, je me débarrasse du Smogogo de la même manière, ça devrait aller et ah non en fait ça va paaas, obligée de switcher sur Wasabi qui encaisse un coup bon gré mal gré et l'one-shot avec Morsure. Mais il a eu le temps de lancer Prescience, et il envoie Leveinard, donc même si c'est tentant, je ne peux pas ramener mon Scarhino.

Je préfère lancer Polka, je suis sûre qu'elle ne risque rien. Prescience lui met midlife quand même x. Je récupère un Lentilscope et passe à l'étage suivant. Je trouve de la Poudre Argent? Poudre Argentée? J'ai oublié le nom fr exact, enfin l'item pour les Insectes, quoi. Un dresseur m'envoie un Charkos, one-shot par Casse-Brique. L'adversaire suivant lance un Magmar qui me force au switch sur Ragnarök, et c'est un nouvel one-shot sur Piétisol.

Encore un employé qui me défie, cette fois avec un Qulbutoké. J'ai de mauvais souvenirs de cette bestiole, je préfère être prudente et switcher sur J'ai voulu le taper tout doucement pour ne pas trop morfler sur Riposte puisque, quoi que je tente, je ne peux pas l'OHKO , mais je prends déjà trop cher, là.

C'est le stade où je ne sais absolument pas quoi faire pour ne pas perdre mon pokémon. J'utilise une super potion et continue à gratter ses pv lentement. Mais, finalement, je parviens à l'abattre de justesse.

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Encore une fois, plus de peur que de mal, j'ai pu sauver ma licorne. Un dernier dresseur avant le boss. Piétisol pour le stab Sol c'était bien mais ça suffit paaas TT Allez, enfin le boss.

Je suis obligée de switcher mais ça se passe plutôt bien pour le Vostourno. La suite par contre Je pensais ne prendre aucun risque en renvoyant Polka, mais il avait Roulade, et a démarré cash avec un cc.

J'ai voulu le paralyser mais j'ai raté mon attaque, bien entendu, c'était le bon moment pour ça, donc j'encaisse péniblement la Roulade lvl2 et il est vraiment temps de switcher. Je sors directement Karma, que je considère comme le plus gros atout de l'équipe, et j'ai bien fait : la troisième Roulade ne lui retire que 16PV.

Maiiiiiis la quatrième est cc AGAIN et la met dans le rouge directement oO Heureusement, mon Hypnose ne rate pas, mais là honnêtement je ne sais plus quoi faire vu l'état de l'équipe. Je mise sur le switch sur Polka en priant pour que le Wailord ne se réveille pas instantanément, et ça marche.

J'ai le temps de placer une Synthèse avant qu'il ne sorte du sommeil et lance Pistolet à O. Heureusement que l'IA est attardée.

Je mets ses PV dans l'orange avec Balle Graine, il réplique avec Fais un effort le jeu sans déconner, je suis en train de te bourrer, là. Bon bah je l'achève, du coup, et c'était son dernier pokémon. Encore beaucoup de frayeurs pour rien. Après un passage rapide au Centre Pokémon, je pars à la recherche des trois gogo danseurs. Le premier a un Tortipouss, rien de bien compliqué, eeeeeeeet Ma foi, on n'est plus à ça près. Anecdotique pour ma Karma, tout ça.

Je cours dans tous les sens pour faire avancer le scénario, arène, port, rue de l'arène, etc.

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Et je me lance contre le premier sbire. Allez, pokémon suivant. Bon, bah, ça s'est réglé à coups de Rock Blast. Deux pokés, deux attaques, on est bien. Mais je redoute la fin du jeu, quand je n'arriverai plus à les outspeed systématiquement et qu'ils auront de vrais moves, pas juste Groz'yeux. Bref, je rentre dans le bâtiment, écoute Ghetis et ses sous-fifres parler et Y avait un deuxième combat dans mes souvenirs.

Je récupère donc la baie, la Boule Fumée, et go l'arène d'Artie. Le premier dresseur m'envoie un Insécateur, ce qui est logique, et un Phione, ce qui l'est déjà un peu moins.

Ragnarök et Polka s'en occupent sans souci. On enchaîne avec un dresseur équipé d'un Charmina et d'un Coudlangue ; pas de problème non plus, ce sont Karma et Unicorn qui brillent cette fois.

Le suivant n'a qu'un Grindur qui se prend une méchante Roue de feu dans la tête. Le dernier dresseur envoie un Feunard qui n'impressionne pas vraiment Karma, et un Golem J'ai ri du second poké, où est le random?

Il réussit à me faire trèèèès mal avec une Queue-Poison cc, mais finit par mourir sur la Roue de feu. Pas la peine de jouer avec le feu, je switch.

Elle prend plus de midlife sur Anti-Air, et je n'ai aucune garantie de l'one-shot avec Balle Graine. Nouveau switch, j'ai juste perdu un tour. Il n'aura pas le temps de m'amocher beaucoup avant de mourir. L'étape était un peu vide cette fois, pas de nouvelle rencontre