TÉLÉCHARGER SDK INTELLIJ

Télécharger IntelliJ IDEA: Un IDE Java complet et performant. Vous pouvez télécharger librement la version "communautaire" d'Intellij IDEA de version de Java que vous le souhaitez (idem pour les autres SDK (Android. 29 nov. Bonjour, Quelqu'un pourrait m'expliquer comment installer le sdk android pour intellij? Merci.

Nom: sdk intellij
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Usage personnel seulement (acheter plus tard!)
Système d’exploitation: iOS. Android. Windows XP/7/10. MacOS.
Taille:63.40 MB


Votre Group ID correspond généralement à votre nom de package Java. Officieusement en effet, Google n'a rien communiqué à ce sujet , Windows 8 est aussi supporté en 32 et 64 bits. Le premier nombre correspond à la version d'Android et le second à la version de l'API Android associée. Un petit rappel technique ne fait de mal à personne. Donc, dans le premier onglet, cliquez sur celui de droite puis sur New… pour ajouter un nouvel AVD.

Il est basé sur IntelliJ IDEA. Android Studio permet l'Android SDK est un ensemble complet d'outils de développement (pour Linux, MAC OS ou Windows) . Il inclut un Sinon télécharger Java SE Development Kit 8 puis l'installer: $ sudo cp. IntelliJ utilise le SDK spécifié. Si vous souhaitez mettre à jour votre SDK Cloud, vous devez d'abord télécharger le SDK souhaité, puis en sélectionner le chemin . Cloud Tools for IntelliJ nécessite le SDK Cloud pour déployer des le plug-in télécharge automatiquement la dernière version du SDK.

Gérer le SDK pour votre projet

Ce paquet contient : Eclipse, un environnement de développement spécialisé dans le développement Java mais qui n'est pas capable de développer des applications Android sans le composant suivant ; Le plugin ADT , qui est une extension d'Eclipse afin de développer des applications Android ; Des outils pour gérer l'installation d'Android sur votre système.

Vous connaissez peut-être plutôt le mot IDE.

Un IDE est un logiciel dont l'objectif est de faciliter le développement, généralement pour un ensemble restreint de langages. En d'autres termes, il vous est possible de développer sans un IDE , mais en utiliser un est beaucoup plus pratique. En effet, il contient un certain nombre d'outils, dont au moins un éditeur de texte - souvent étendu pour avoir des fonctionnalités avancées telles que l'auto-complétion ou la génération automatique de code - des outils de compilation et un débogueur. Dans le cas du développement Android, un IDE est très pratique pour ceux qui souhaitent ne pas avoir à utiliser les lignes de commande.

Ce tutoriel se base sur Eclipse : en effet il est fournit par défaut par Google dans le paquetage que nous téléchargeons. Je ne présenterai qu'Eclipse, vous aurez à explorer vous-mêmes les autres outils si vous êtes intéressé. Enfin ce que vous devez comprendre, c'est que le code sera pareil quel que soit l' IDE que vous choisirez, l' IDE n'est qu'un outil, il ne fera pas de travail de développement à votre place, il ne fera que vous aider dans cette tâche.

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C'est quoi l' ADT? Eclipse est utilisé par défaut pour développer des programmes Java, ce qui est bien puisque le langage de programmation d'Android est le Java. Mais en plus du Java, nous allons utiliser des fonctionnalités qui sont uniques à Android, et pour qu'Eclipse comprenne ces fonctionnalités, il a besoin d'un logiciel qui l'aide à les comprendre.

Ce logiciel, c'est l' ADT. C'est quoi un SDK?

Je viens tout juste de vous dire que nos applications seront en Java, mais qu'on utilisera des fonctionnalités que n'a pas le Java. Et bien le SDK d'Android, c'est-à-dire un kit de développement dans notre langue, c'est un ensemble d'outils que met à disposition Google afin de vous permettre de développer des applications pour Android.

Je vous demande maintenant de bien regarder le nom des paquets, vous remarquerez que certains suivent un certain motif.

Téléchargements

La présence de ces nombres s'explique par le fait qu'il existe plusieurs versions de la plateforme Android qui ont été développées depuis ses débuts et qu'il existe donc plusieurs versions différentes en circulation. Le premier nombre correspond à la version d'Android et le second à la version de l'API Android associée. Quand on développe une application, il faut prendre en compte ces numéros, puisqu'une application développée pour une version précise d'Android ne fonctionnera pas pour les versions précédentes.

J'ai choisi de délaisser les versions précédant la version 2.

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Les API dont le numéro est compris entre 11 et 13 sont normalement destinées aux tablettes. En théorie, vous n'avez pas à vous en soucier, les applications développées avec les API numériquement inférieures fonctionneront, mais il y aura des petits efforts à fournir en revanche en ce qui concerne l'interface graphique vous trouverez plus de détails dans le chapitre consacré. Ainsi, toutes les applications que nous développerons fonctionneront sous Android 2. Il vous faudra ensuite valider les licences pour les fichiers que vous allez télécharger : Choisissez Accept License pour chaque package puis cliquez sur Install Si vous installez tous ces paquets, vous aurez besoin de 1 Go sur le disque de destination.

L'émulateur de téléphone : Android Virtual Device L'Android Virtual Device, aussi appelé AVD, est un émulateur de terminal sous Android, c'est-à-dire que c'est un logiciel qui se fait passer pour un appareil sous Android à votre ordinateur.

Gérer le SDK pour votre projet | Cloud Tools for IntelliJ | Google Cloud

C'est la raison pour laquelle vous n'avez pas besoin d'un périphérique sous Android pour développer et tester la plupart de vos applications! En effet, une application qui affiche un calendrier par exemple peut très bien se tester dans un émulateur, mais une application qui exploite le GPS doit être éprouvée sur le terrain pour que l'on soit certain de son comportement.

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Lancez à nouveau Eclipse si vous l'avez fermé. Repérez à nouveau où se trouve la barre d'outils. Vous voyez le couple d'icônes représenté dans la figure suivante? Le premier onglet recense tous vos AVD et vous permet d'en créer avec précision, alors que le second onglet vous permet de créer des onglets qui ressemblent à des machines qui existent réellement, par exemple le Nexus S de Google.

Sélectionnez votre build tool désiré, soit Gradle ou Maven, puis cliquez sur Next. Spécifiez les description, auteurs, site web et dépendances de votre plugin si vous le souhaitez.

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Cliquez sur Next pour continuer. Vérifiez le nom de votre projet, la position, et les informations de module, puis cliquez sur Finish. Le plugin va créer un fichier java principal en point de départ, avec le logger déjà injecté. Vous pouvez ajouter une instruction logger. Sélectionnez Gradle dans le popup. Si vous le souhaitez, sélectionnez des bibliothèques supplémentaires et les frameworks que vous désirez, par exemple Kotlin. Cliquez sur Next deux fois, nommez votre projet puis cliquez sur Finish.

Le projet sera créé sans répertoire src. Éditez le script de build conformément aux instructions à Configurer Gradle. Gradle a bien été configuré! Maintenant vous pouvez commencer à coder votre plugin. Sélectionnez Maven dans le popup. Cliquez sur Next. Entrez le nom de votre projet et cliquez sur Finish.